
Easy Anvils перерабатывает наковальню так, чтобы она меньше мешала обычной игре. Предметы остаются внутри интерфейса после закрытия, поэтому незаконченный ремонт, объединение чар или переименование не приходится начинать заново.
Подробнее

Суперминеральные блоки из Super Ore Block получают новое применение в Exclusive Weapons, Armor, and Tools. Вместо хранения или декора они становятся основой для оружия, брони и инструментов повышенного уровня. Логика простая: предметы создаются не из отдельных слитков, а из более плотных минеральных блоков, поэтому получают лучшую эффективность и силу.
Подробнее

Immersive Weapons расширяет боевую часть за счет новых типов оружия, инструментов и вспомогательных предметов. В моде есть многоуровневые пики для дальних колющих ударов, кремневые пистолеты, мушкеты, новые мечи и перчатки для ближнего боя.
Подробнее

В Armourer’s Workshop игрок получает мастерскую для создания собственных внешних моделей оружия, брони, крыльев и декоративных блоков. Работа идет прямо в игре через специальные кубики, стеклянные детали, светящиеся элементы и инструменты окраски. Готовые скины можно сохранять в библиотеке, загружать обратно, показывать на манекенах и передавать другим игрокам.
Подробнее

Building Wands добавляет строительные палочки с разной дальностью действия и несколькими режимами размещения блоков. Железный вариант дает базовый радиус, золотой расширяет его, а алмазный позволяет работать на максимальной дистанции.
Подробнее

Строительство под водой обычно превращается в борьбу с бесконечным потоком жидкости. Permanent Sponges добавляет губки, которые не только убирают воду или лаву, но и удерживают участок сухим, пока блок остается на месте. Это меняет работу с океанскими базами, морскими монументами, затопленными пещерами и лавовыми озерами.
Подробнее

В PvP-сражениях иногда решает не сила оружия, а один правильно выполненный прыжок. Jump Reset Indicator добавляет экранное наложение для тренировки сброса отбрасывания. Когда противник бьет игрока, нужно прыгнуть в точный момент, чтобы нейтрализовать knockback и остаться на позиции.
Подробнее

Miner’s Advantage перерабатывает идею ускоренной добычи блоков и делает ее более стабильной для одиночной игры и серверов. Мод позволяет настраивать количество блоков за тик и задержку обработки, поэтому добыча может быть быстрой или более осторожной. Во время работы появляются частицы, показывающие, что область еще обрабатывается.
Подробнее

Компактные базы страдают от того, что обычные рабочие блоки занимают слишком много места. Slab Machines решает это через уменьшенные версии привычных устройств. Верстак, печь, TNT, нотные блоки, сундуки и другие элементы получают формат половины блока, сохраняя свои функции.
Подробнее

Snad Redstone Edition превращает обычную ферму тростника и кактусов в более управляемую систему. В моде появляется блок Снад, который создается из двух песчаных блоков и работает как ускоренная основа для растений. Главное отличие от песка — реакция на сигнал красного камня.
Подробнее