
Большие данжи становятся интереснее, когда их структура не повторяется одинаково при каждом входе. Deadly Deadly Dungeon добавляет восемь типов подземелий: крупные и малые варианты равнин, пустынь и замёрзших зон, а также монолитные башни и паучьи логова.
Подробнее

Qrafty’s Bamboo Villages добавляет деревни для бамбуковых лесов — биомов, где обычных поселений обычно не хватает. Новая деревня отличается от стандартных равнинных или пустынных вариантов: её центр занимает большая статуя жителя с факелом, а вокруг располагаются домики на деревьях и другие постройки, связанные тропинками.
Подробнее

Обычная ночь в Майнкрафт быстро становится предсказуемой, особенно если её можно почти сразу пропустить сном. Dusk меняет этот ритм: количество монстров постепенно растёт к полуночи, а правила сна настраиваются так, чтобы ночь дольше оставалась опасным периодом.
Подробнее

Animal Feeding Trough добавляет корыто, которое автоматизирует кормление животных. В блок можно положить до стопки подходящей еды, после чего мобы рядом будут находить её сами. Куры тянутся к семенам, свиньи — к моркови, другие животные ищут свой привычный корм.
Подробнее

Поздняя игра часто упирается в одно и то же незеритовое снаряжение, после которого развитие оружия почти заканчивается. DarkBlades добавляет отдельную цепочку тёмного оружия, инструментов и брони, где прогресс начинается с создания Тёмного Ядра.
Подробнее

Repurposed Structures Friends And Foes Compat соединяет генерацию деревень из Repurposed Structures с мобами и элементами Friends and Foes. Благодаря этому в новых деревнях появляются медные големы, жители-пчеловоды и связанные с ними рабочие места.
Подробнее

В больших сборках структуры иногда появляются слишком часто и превращают мир в плотную россыпь построек. Sparse Structures добавляет настройку расстояния между структурами, позволяя сделать их более редкими или, наоборот, оставить ближе друг к другу. Мод не трогает руды, деревья и сам ландшафт, а работает только с частотой размещения построек.
Подробнее

Friendly Fire убирает одну из самых раздражающих проблем в бою — случайный урон по своим питомцам. Волк, кошка или другое прирученное существо больше не погибает из-за того, что встало перед ударом меча или попало под случайную атаку. Мод также защищает детёнышей животных от любого урона и не даёт питомцам одного владельца вредить друг другу.
Подробнее

Мир становится живее, когда в каждом биоме появляются существа со своим поведением, звуками и анимациями. Alex's Mobs Fabric переносит большой набор животных и монстров на загрузчик Fabric, сохраняя их привычные модели, движения, привычки и связанные предметы.
Подробнее

ShellBound for Airship добавляет в небо десять вариантов летающих кораблей, которые появляются высоко над землёй в новых участках мира. Это не просто декоративные силуэты среди облаков: часть кораблей пустует, часть хранит сундуки, а в некоторых есть комнаты с врагами.
Подробнее