Wood Plus для Minecraft 1.21.10


В Майнкрафт всегда не хватало логики в текстурах — и Wood Plus исправляет это. Теперь все деревянные предметы и блоки, включая книжные полки, палки, верстаки и другие объекты, имеют текстуру той породы дерева, из которой были изготовлены. Сделали полку из берёзы — получите берёзовую, а не дубовую. Это добавляет реализма и эстетики, особенно при создании интерьеров и построек в едином стиле.

Подробнее

Potion Rings для Minecraft 1.21.10


Potion Rings расширяет магические возможности Майнкрафта, превращая эффекты зелий в постоянные бонусы. Мод добавляет кольца, которые дают те же эффекты, что и зелья или маяки — скорость, силу, защиту и другие. Наденьте кольцо, и эффект активируется бесконечно, а если надеть два одинаковых — он усилится до второго уровня.

Подробнее

Comforts для Minecraft 1.21.10


Любители путешествий и выживания оценят мод Comforts, добавляющий в игру спальные мешки и гамаки. Они выполняют ту же функцию, что и кровати, но с важным отличием — не изменяют точку возрождения. Теперь можно спокойно спать в дороге, не теряя связь с домом. Спальные мешки компактны, складываются в стопки и бывают всех шестнадцати цветов.

Подробнее

TelePass для Minecraft 1.21.10


Взаимодействие между игроками в многопользовательских мирах становится гораздо интереснее с модом TelePass. Он добавляет особые компасы, позволяющие телепортироваться напрямую к владельцу. Когда игрок создаёт предмет, на нём появляется его имя — например, «TelePass Стива». Этот предмет не работает для создателя, но может быть передан другим: друзья смогут мгновенно оказаться рядом, если вы онлайн и в том же измерении.

Подробнее

Auto Tools для Minecraft 1.21.10


Мод Auto Tools полностью меняет взаимодействие игрока с инвентарём. Он внедряет интеллектуальную систему, автоматически выбирающую оптимальный инструмент для любой задачи — будь то добыча руды, сражение или разрушение блоков. Теперь не нужно лихорадочно листать инвентарь — мод сам анализирует параметры предметов, включая уровень добычи, скорость, урон и чары, мгновенно подбирая лучший вариант.

Подробнее

Anthropophagy для Minecraft 1.21.10


Когда привычные способы выживания в Майнкрафт начинают казаться слишком безопасными, мод Anthropophagy привносит в игру тёмную и мрачную сторону — каннибализм. Этот ремейк культового мода Cannibalism позволяет добывать еду самым радикальным способом — с живых существ, включая самого игрока. Главным инструментом становится нож, быстрее меча, но слабее по урону.

Подробнее

Entity Information для Minecraft 1.21.10


Тем, кто создаёт или тестирует моды, пригодится Entity Information — инструмент, добавляющий предмет. С его помощью можно получить подробные сведения о любой сущности в игре: имя, тип, координаты, UUID, статус молчания, а также мод, из которого она была добавлена.

Подробнее

Bogged Spawn для Minecraft 1.21.10


Bogged Spawn расширяет возможности появления болотников — нового варианта скелетов из Minecraft 1.21. Ранее они встречались исключительно в болотных биомах, но теперь могут появляться где угодно, где есть шанс на спавн обычного скелета. Это означает, что болотники могут обитать даже в подземельях и некоторых биомах Нижнего мира, добавляя игре элемент непредсказуемости.

Подробнее

Breeze Spawn для Minecraft 1.21.10


Мод Breeze Spawn создан для тех, кто хотел чаще встречать бриза — нового моба, добавленного в обновлении 1.21.1. В стандартной игре он появляется только в камерах испытаний, что делает его редкостью. Этот мод меняет механику появления испепеляющих духов, добавляя 10%-ю вероятность замены их на бриза. Теперь встретить этого моба можно и в крепостях Нижнего мира, и в других местах, где ранее появлялись блэйзы.

Подробнее

Frostbyte’s Slabs & Stairs для Minecraft 1.21.10


Тем, кто любит разнообразие блоков и деталей, понравится мод Frostbyte’s Slabs & Stairs. Он расширяет декоративные возможности Майнкрафта, добавляя недостающие варианты блоков: плиты, лестницы, заборы, ворота, кнопки и нажимные пластины для десятков материалов. Теперь бетон, терракота, кирпичи Нижнего мира, декоративные камни и металлы можно использовать не только в стандартных формах, но и в виде архитектурных элементов.

Подробнее
<< < 82 83 84 85 86 87 88 89 90 ... 111 112 113 114 > >>