
Игровой мир наполняется атмосферой древних цивилизаций с модом Formations Overworld. Он добавляет в Верхний мир десятки уникальных построек, вдохновлённых культурой и архитектурой разных эпох — от мезоамериканских пирамид до загадочных храмов, забытых временем. Каждая структура таит в себе историю: руины старых башен, святилища, жертвенные алтари и даже брошенные плоты, выброшенные волнами на берег.
Подробнее

В стандартной игре заряженные криперы — редчайшее явление, но Naturally Charged Creepers делает их частью обычной экосистемы. Теперь эти взрывоопасные существа могут появляться в дикой природе с настраиваемой вероятностью, придавая миру элемент непредсказуемости и опасности. Даже использование яиц призыва способно породить заряженного крипера, превращая обычную ферму мобов в потенциальную катастрофу.
Подробнее

Cycle Paintings — идеальное решение для тех, кто устал от случайных изображений на картинах. Теперь достаточно кликнуть по уже размещённой картине, держа другую в руке, чтобы мгновенно сменить изображение на другое того же размера. При этом можно двигаться не только вперёд, но и назад по списку, удерживая Shift. Система фильтрации позволяет исключить ненужные изображения, а встроенный режим отладки — увидеть все доступные варианты.
Подробнее

Создавать собственные локации стало проще с модом Areas. Он позволяет обозначать на карте любые зоны — города, деревни, фермы или даже целые королевства. При входе или выходе из такой области на экране появляется сообщение с её названием, цветом и оформлением, которое можно настроить под себя. Радиус зоны можно задать любой — от нескольких блоков до тысяч.
Подробнее

В моменты активной постройки или боя важно, чтобы ничего не отвлекало. Stack Refill делает процесс максимально плавным: теперь, когда предметы в руке заканчиваются, игра автоматически пополняет их из инвентаря. Это касается блоков, еды, зелий, инструментов и оружия. Не нужно вручную открывать меню и искать замену — система всё сделает сама.
Подробнее

JourneyMap Integration — идеальное дополнение для тех, кто активно использует JourneyMap. Этот мод связывает карту с другими популярными дополнениями, такими как FTB Chunks и Waystones. Теперь границы территорий, точки телепорта и даже биомы отображаются прямо на карте. Игрок может видеть расположение путевых камней, добавлять координаты и помечать важные зоны.
Подробнее

Necronomicon API — незаметный, но мощный инструмент для разработчиков, создающих моды на Fabric и Forge. Он объединяет ключевые функции, которые обычно приходится реализовывать вручную: генерацию данных, работу с биомами, пакеты, конфигурации и NBT. Цель мода — унифицировать код и упростить кроссплатформенную разработку, чтобы один и тот же функционал работал одинаково на разных загрузчиках.
Подробнее

Устали ломать инструменты в самый неподходящий момент? ShayBox’s Durability101 решает эту проблему раз и навсегда. Мод добавляет наглядный индикатор износа прямо под предметами. Цветная полоса от зелёного до красного показывает текущее состояние, а цифра рядом указывает количество оставшихся использований.
Подробнее

2032 World Height разрушает главное ограничение Майнкрафта — высоту строительства. Если раньше игроки сталкивались с потолком на уровне 320, теперь можно возводить сооружения до Y=2031. Это буквально шесть раз выше стандартного лимита. Башни, воздушные города, горные крепости — теперь ничто не мешает воплотить грандиозные архитектурные идеи.
Подробнее

С модом Weather Changer природа наконец подчиняется игроку. Вы можете менять погоду по своему желанию, не влияя на сервер и других пользователей. Всё происходит только на вашей стороне, как будто вы наделены личным контролем над небом. Команды /clientweather или /cweather позволяют мгновенно установить солнце, вызвать дождь или грозу, а при необходимости полностью отключить эффект мода.
Подробнее