
Ручной сбор урожая и вырубка деревьев — процесс медленный и повторяющийся. Reap избавляет от рутинных операций, позволяя собирать зрелые культуры одним щелчком ПКМ, а деревья — разрушением нижнего блока. Если игрок не находится в режиме скрытности, всё дерево падает целиком, что существенно ускоряет добычу древесины.
Подробнее

Ограничение количества сделок у жителей — один из элементов игрового баланса, но порой оно только мешает. Unlimited Trading убирает этот лимит, позволяя выполнять одни и те же сделки сколько угодно раз. Мод не меняет интерфейс и не добавляет новых механик — он просто снимает искусственное ограничение, улучшая взаимодействие с торговцами.
Подробнее

Мод Pehkui открывает возможность изменять размеры сущностей, создавая для разработчиков основу для необычных механик. Игроки и мобы могут становиться огромными или крошечными, при этом меняются не только их визуальные пропорции, но и характеристики — скорость, дальность удара, мощность взрыва и многие другие параметры. Мод предоставляет гибкое API, которое используют десятки других модов, создавая эффектные трансформации и взаимодействия.
Подробнее

Во время активной игры часто не хватает быстрой информации, особенно когда под рукой десятки контейнеров, инструментов и редких предметов. Именно здесь особенно хорошо раскрывается мод Peek. Он расширяет стандартные подсказки, превращая их в полноценный источник данных. Вы больше не тратите время на открытие шалкеровых ящиков, чтобы вспомнить, что внутри — содержимое показывается сразу.
Подробнее

Работа с жителями в обычном Майнкрафте часто превращается в хаос: шум, беготня, громоздкие фермы и постоянный контроль. Мод Easy Villagers полностью меняет этот подход, предлагая компактную систему блоков с жителями внутри. Теперь любого жителя можно просто взять в инвентарь, а затем поместить в нужный функциональный блок. Торговля, фермерство, размножение, лечение зомби-жителей и даже добыча железа происходят в аккуратных и понятных механизмах.
Подробнее

Край всегда был загадочным, но довольно пустым измерением, в котором не хватало точек интереса. Именно эту проблему решает Medieval Buildings End Edition, добавляя в Энд необычные постройки в средневековом стиле, адаптированном под местные блоки. Вместо обычного камня здесь используются материалы Края, а дополнительная подсветка создаёт ощущение магии и древних руин.
Подробнее

XXL Packets исправляет важную техническую проблему, с которой сталкиваются клиенты при подключении к серверам с огромными наборами данных, рецептов или пакетов. Стандартный лимит Майнкрафта в 2 МБ давно стал узким местом, поэтому мод увеличивает его до предельно возможного значения Java — более 2 гигабайт. Это полностью устраняет ошибку, из-за которой клиенты не могли подключиться.
Подробнее

Смерть в Майнкрафт всегда была связана со стрессом, особенно если вещи падают в лаву или в пустоту. Мод Corpse делает этот момент гораздо спокойнее. После гибели персонажа появляется его тело, полностью повторяющее внешний вид игрока и содержащее весь инвентарь. Вы всегда знаете, где искать вещи, и можете забрать их одним нажатием.
Подробнее

Постоянная переполненность инвентаря — проблема, знакомая каждому игроку. TrashSlot делает её максимально просто и эффективно, добавляя отдельную ячейку для удаления предметов. Больше не нужно выбрасывать вещи на землю или искать лаву, достаточно перетащить ненужный предмет в слот. Удобно реализованы горячие клавиши: можно удалить один предмет или сразу всю стопку одинаковых.
Подробнее

Обычный точильный камень в Майнкрафт ограничивает работу с зачарованиями, но мод Grind Enchantments полностью раскрывает его потенциал. Теперь можно аккуратно снимать чары с предметов и переносить их на книги, не теряя саму вещь. Более того, появляется возможность перемещать зачарования между книгами, разделяя нежелательные комбинации.
Подробнее