
Тем, кто создаёт или тестирует моды, пригодится Entity Information — инструмент, добавляющий предмет. С его помощью можно получить подробные сведения о любой сущности в игре: имя, тип, координаты, UUID, статус молчания, а также мод, из которого она была добавлена.
Подробнее

Bogged Spawn расширяет возможности появления болотников — нового варианта скелетов из Minecraft 1.21. Ранее они встречались исключительно в болотных биомах, но теперь могут появляться где угодно, где есть шанс на спавн обычного скелета. Это означает, что болотники могут обитать даже в подземельях и некоторых биомах Нижнего мира, добавляя игре элемент непредсказуемости.
Подробнее

Мод Breeze Spawn создан для тех, кто хотел чаще встречать бриза — нового моба, добавленного в обновлении 1.21.1. В стандартной игре он появляется только в камерах испытаний, что делает его редкостью. Этот мод меняет механику появления испепеляющих духов, добавляя 10%-ю вероятность замены их на бриза. Теперь встретить этого моба можно и в крепостях Нижнего мира, и в других местах, где ранее появлялись блэйзы.
Подробнее

Тем, кто любит разнообразие блоков и деталей, понравится мод Frostbyte’s Slabs & Stairs. Он расширяет декоративные возможности Майнкрафта, добавляя недостающие варианты блоков: плиты, лестницы, заборы, ворота, кнопки и нажимные пластины для десятков материалов. Теперь бетон, терракота, кирпичи Нижнего мира, декоративные камни и металлы можно использовать не только в стандартных формах, но и в виде архитектурных элементов.
Подробнее

В оригинальном Майнкрафте Нижний мир беден на ресурсы, но мод Resource Nether Ores меняет это правило. Теперь в недрах Нижнего мира можно встретить все знакомые руды — от угля и железа до алмазов и изумрудов — но в незеритовой оболочке. Это не только упрощает выживание в аду, но и открывает новые возможности для игроков, которые хотят построить базу и развиваться, не покидая опасное измерение.
Подробнее

Игровой мир становится более живым с модом Homesteads, который добавляет пять новых профессий жителей деревень. Теперь в разных биомах можно встретить лесорубов, звероловов, старателей, пчеловодов и собирателей — каждый со своей ролью, строением и тематическим блоком рабочего места. Лесорубы живут в домах из брёвен и обмениваются древесину и саженцы, пчеловоды производят мёд и пчелиные соты, звероловы торгуют мясом и кожей, старатели добывают руду, а собиратели собирают цветы и травы.
Подробнее

В обычной игре добыча красителей требует путешествий и поиска нужных цветов, но Floralis решает эту проблему. Мод добавляет шестнадцать новых видов растений, полностью покрывающих всю палитру доступных красителей — от белого до фиолетового. Каждый цвет представлен в виде уникального цветка или кактуса, произрастающего в своём биоме.
Подробнее

Игроки годами оставляют отзывы и идеи о том, что можно улучшить, но не всё доходит до разработчиков. Именно поэтому появился мод Instant Feedback, превращающий предложения сообщества в реальные функции. Он включает множество мелких, но важных улучшений — от переработанных механик до новых предметов, инструментов и декоративных элементов.
Подробнее

Animal Garden Meerkat добавляет в игру очаровательных сурикатов — маленьких, живых существ, обитающих в саваннах. Они ведут себя естественно: дикие особи осторожны и убегают, но если подманить их едой, они станут дружелюбнее. Сурикатов можно приручить, и тогда они будут сражаться на стороне игрока, защищая его от врагов.
Подробнее

Если всегда мечтал о настоящем четвероногом друге в Майнкрафт, то Companions – Dogfolk воплотит эту мечту. Мод добавляет в мир новый вид существ — разумных собак, которые обитают на равнинах и ведут себя реалистично. Их можно приручить мясом, лечить, открывать инвентарь и даже менять поведение с помощью кости.
Подробнее