
Не каждый шейдер обязан превращать игру в фотореализм. Silly Wanker Shader сохраняет стандартную основу и добавляет поверх нее набор визуальных улучшений: работу с цветом, типичные шейдерные эффекты и небольшие уникальные детали. Благодаря этому мир выглядит свежее, но не теряет кубическую простоту.
Подробнее

Bartering Station добавляет один блок, но меняет весь процесс обмена с пиглинами. Вместо того чтобы вручную раздавать золото и собирать выпавшие предметы, игрок загружает слитки в станцию, а она сама распределяет их между ближайшими пиглинами.
Подробнее

Trading Post решает одну из самых раздражающих проблем деревень — поиск нужного торговца. В моде появляется торговый стол, который собирает доступные сделки жителей в одном месте. Достаточно поставить его в деревне, и вместо беготни между домами, грядками и рабочими блоками можно сразу открыть нужные обмены.
Подробнее

Farsight расширяет видимость мира на серверах за счет клиентского хранения уже посещенных чанков. Мод не может показать то, что сервер еще не отправил игроку, но после исследования местности он запоминает эти области и продолжает отображать их даже при меньшей серверной дальности прорисовки.
Подробнее

Better HP заменяет привычные сердечки, броню и голод на числовые показатели. Такой интерфейс убирает приблизительность: вместо того чтобы считать половинки сердец или оценивать запас прочности по иконкам, игрок видит точные значения. Это полезно в боях, при использовании брони, эффектов, еды и разных систем выживания, где важна конкретика.
Подробнее

Stardew Fishing полностью перестраивает рыбалку и заменяет мгновенный улов на мини-игру с управлением поплавком. Во время поклевки нужно удерживать зеленую полоску рядом с рыбой, заполняя индикатор прогресса. Разные рыбы двигаются по-своему: одни ведут себя спокойно, другие резко меняют положение, требуют реакции и точного контроля.
Подробнее

Подземелья в Roguelike Dungeons строятся как длинные многоуровневые испытания с комнатами, спавнерами и растущей ценностью добычи. Снаружи вход часто выглядит как башня, рядом с которой можно устроить временную базу перед спуском. Внутри начинаются этажи с арками, железными прутьями, боковыми комнатами и лестницами вниз.
Подробнее

Строительство упирается не в форму, а в цвет, и Luminax закрывает эту задачу набором одноцветных блоков. Мод добавляет коллекцию декоративных материалов без сложных зависимостей, с разными вариантами форм для архитектуры и оформления интерьеров.
Подробнее

Система отделки брони получает новую логику через Reimagined Trims. Мод перерабатывает дублирование кузнечных шаблонов: каждому варианту добавляется собственный рецепт, связанный с конкретными достижениями и этапами прогресса. Из-за этого отделка перестает быть просто редкой находкой, которую страшно тратить, и превращается в часть развития персонажа.
Подробнее

Взрыв крипера опасен не только уроном и воронкой в земле, но и потерей вещей, которые уже лежали рядом. Lenient Creepers меняет это правило: предметы на земле не исчезают от взрыва, если поведение включено настройками.
Подробнее